Thế giới nội dung kỹ thuật số hội tụ với trò chơi DIGIAGE tại Trại hè tiếp theo

Thế giới nội dung kỹ thuật số hội tụ với trò chơi DIGIAGE tại Trại hè tiếp theo
Thế giới nội dung kỹ thuật số hội tụ với trò chơi DIGIAGE tại Trại hè tiếp theo

Thế giới nội dung kỹ thuật số đã gặp gỡ tại cơ sở công nghệ và đổi mới của Thổ Nhĩ Kỳ, Thung lũng Tin học. Trung tâm Cụm trò chơi và Hoạt hình Kỹ thuật số (DIGIAGE) nằm trong Thung lũng sẽ tiếp nhận các nhà thiết kế trò chơi từ 11 quốc gia cho đến ngày 51 tháng 600. Tại Trại hè Tiếp theo của DIGIAGE, nơi sẽ tổ chức XNUMX người tham gia ở cấp quốc tế, các nhà phát triển trò chơi sẽ ở trong lều để vừa sản xuất vừa vui chơi. Trại cũng có thể tham gia trực tuyến; Ngoài các nhà thiết kế trò chơi, nó còn tập hợp nhiều thành phần của hệ sinh thái như nhà phát triển phần mềm, nhà sản xuất phim hoạt hình và điện ảnh kỹ thuật số, và nhà biên kịch.

MỤC TIÊU LÀ PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG KINH TẾ

DIGIAGE, được thành lập để hỗ trợ hệ sinh thái phát triển trò chơi của Thổ Nhĩ Kỳ, nhằm mục đích mang lại nguồn nhân lực cho lĩnh vực này, trở thành cầu nối giữa công chúng và lĩnh vực này, đồng thời đóng góp vào sự phát triển của các studio trò chơi thông qua các trại mà nó tổ chức. Sau trại hè DIGIAGE được tổ chức trực tuyến, lần này Trại hè Tiếp theo với Trò chơi DIGIAGE được tổ chức dưới hình thức kết hợp.

SỰ THAM GIA TỪ 51 QUỐC GIA

Dưới sự bảo trợ của Bộ Công nghiệp và Công nghệ, trại hè sẽ tiếp tục kéo dài đến ngày 11 tháng XNUMX tại Thung lũng Tin học, đã đưa các nhà phát triển trò chơi từ khắp nơi trên thế giới đến với nhau trong thung lũng.

51 nhà thiết kế trò chơi từ 72 quốc gia đã tham gia hội trại, nơi các đơn đăng ký tham gia trực tuyến đã được nhận từ khắp nơi trên thế giới.

SẼ GẶP VỚI CÁC NHÀ ĐẦU TƯ

Tổng giám đốc của Informatics Valley A. Serdar İbrahimcioğlu tuyên bố rằng họ đã tổ chức các trại DIGIAGE từ năm 2019 để phát triển hệ sinh thái trò chơi và hoạt hình kỹ thuật số và cho biết, “Những người tham gia của chúng tôi sẽ được đào tạo về phát triển trò chơi, thiết kế đồ họa và sản xuất kịch bản trong 10 ngày. Chúng tôi sẽ mang các ứng cử viên doanh nhân của chúng tôi cùng với các nhà đầu tư với buổi giới thiệu mà chúng tôi sẽ tổ chức vào ngày cuối cùng. ” nói.

NHẮM MỤC TIÊU THAM GIA THÊM

Lưu ý rằng họ đã mở trại thực tế cho cộng đồng quốc tế lần đầu tiên trong năm nay, İbrahimcioğlu cho biết, “Mục tiêu của chúng tôi là tập hợp nhiều nhà phát triển trò chơi hơn tại Trại hè DIGIAGE ở Thung lũng Tin học của Thổ Nhĩ Kỳ trong những năm tới.” anh ấy nói.

VĂN HÓA ĐA

Chỉ ra rằng trại có quy mô quốc tế, İbrahimcioğlu nói rằng họ đã quan tâm đến việc tập hợp những người tham gia từ các thành phố và quốc gia khác nhau trong khi thành lập các đội và nói, “Nói cách khác, các đội thực sự đến với nhau không chỉ từ các thành phố khác nhau và không chỉ từ những người khác nhau trong cùng một thành phố, nhưng cũng với một khái niệm quốc tế, không chỉ đa ngành mà còn đa văn hóa. Họ sẽ trở thành một đội ”. nói.

HỌ GIẢI THÍCH MỤC TIÊU CỦA HỌ

Fatma Erdem, một trong những người tham gia, nói rằng cô ấy học tại khoa hoạt hình và phim hoạt hình tại Đại học Selçuk và nói, “Tôi 20 tuổi. Tôi muốn có thể tạo ra một trò chơi với hình ảnh và câu chuyện mà tôi muốn từ đây. ” Mustafa Kemal Oğuz nói, “Tôi đến từ Ankara. Tôi học năm thứ 2 ngành kỹ thuật máy tính tại Đại học Çankaya. Tôi mong muốn được cải thiện bản thân và tiếp thu môi trường. Tôi muốn giao lưu và kết nối với những người hiện đang làm việc trong ngành. ” đã sử dụng các cụm từ.

TÔI MUỐN XEM MÔI TRƯỜNG

Ebrar Cırık, sinh viên ngành Kỹ thuật máy tính của Đại học Hacettepe cho biết, “Tôi chưa có nhiều kiến ​​thức về kỹ thuật, nhưng tôi nghĩ mình sẽ tham gia để xem môi trường. Tôi không có bất kỳ ước mơ chắc chắn nào. Tôi đang cố gắng tìm hiểu về ngành này từ khi tôi mới học năm hai. Vì những tổ chức kiểu này thông báo cho mọi người khi họ vẫn còn là học sinh, chúng tôi có thể phát triển bản thân ở độ tuổi này ”. Anh ấy bày tỏ cảm xúc của mình bằng lời.

TÔI Ở ĐÂY ĐỂ BIẾT CHUYÊN NGHIỆP CỦA TÔI

Một trong những người tham gia trại, İclal Sohan, Sinh viên Khoa Thiết kế Trò chơi Kỹ thuật số của Đại học Istanbul Aydın cho biết, “Tôi đến đây để tìm hiểu bộ phận của chính mình, để xem tiềm năng làm việc của những người ở đây và đồng thời khám phá các thuật toán phần mềm. Kỳ vọng của tôi từ đây là có thể làm quen với nghề của chính mình trước đã ”. đã thực hiện đánh giá của nó.

600 NGƯỜI THAM GIA

Khoảng 600 nhà phát triển phần mềm, nhà thiết kế, nhà biên kịch, nhà xuất bản, sinh viên, nhà quảng cáo và giám đốc điều hành trong hệ sinh thái trò chơi tham gia hội trại. Các nhà thiết kế, những người sẽ kết hợp với nhau về mặt thể chất và trực tuyến với sự hiểu biết về hợp tác toàn cầu, sẽ thiết kế các dự án của họ và trình bày chúng trước ban giám khảo quốc tế trong suốt 10 ngày cắm trại. Nó sẽ tự thể hiện mình bằng cách sản xuất theo ba hạng mục: Kịch bản trò chơi-Văn bản, Thiết kế nhân vật trò chơi-Hoạt hình đồ họa và Cơ học-Phần mềm trò chơi.

CƠ HỘI MỚI

Các dự án Midcore và bảng điều khiển, đặc biệt là trò chơi HyperCasual và các ý tưởng nội dung thế hệ mới như metaverse, blockchain, NFT và các dự án trò chơi VR cũng sẽ trở nên hiện thực tại hội trại. Khoảng 50 đội dự kiến ​​sẽ thiết kế hơn 70 trò chơi tại trại và một số ý tưởng trò chơi mới mà các đội đưa ra sẽ được DIGIAGE hỗ trợ. Nhờ những cơ hội này, kết nối quốc tế và chia sẻ lực lượng lao động sẽ được đảm bảo. Sức mạnh sản xuất trò chơi mà Thổ Nhĩ Kỳ cung cấp cho thế giới sẽ phát triển và thiết kế các cơ hội xuất khẩu sẽ xuất hiện. Nó sẽ cho phép các studio mới xuất hiện.

HỖ TRỢ KỸ THUẬT TỪ CÁC GIÁO VIÊN

Các tình nguyện viên tham gia hội trại và giảng viên khoa thiết kế game số của các trường đại học sẽ trả lời trực tiếp các câu hỏi của nhà thiết kế và trực tuyến trong suốt thời gian diễn ra chương trình. Nó sẽ giúp người tham gia cải thiện nội dung của họ bằng cách đưa ra nhận xét về thiết kế của họ. Người tham gia sẽ vừa vui chơi vừa sản xuất bằng cách ở trong lều.

Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại một phản hồi

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố.


*